마야에서 Advanced Skeleton 라깅의 장점과 실제 적용 사례 마야에서 리깅을 하다 보면 가장 먼저 부딪히는 건 속도와 구조 관리입니…
Read more »3090 vs 5070 Ti, 언리얼엔진 작업용 GPU 선택 가이드! 실제로 써보니, Unreal Engine 5를 이용한 3D 아트워크는…
Read more »KVM 스위치의 구조에 대해 각 PC마다 키보드/마우스 선이 따로 가야 하니 구멍이 많아야 할 것 같지만, 실제 제품은 훨씬 효율적으로 구성되…
Read more »ZBrush를 사용하다 보면 고해상도 모델링 작업 중 갑자기 프로그램이 종료되는 경험을 하신 분들이 많습니다. 특히 Subdivide(디바이…
Read more »🔹 MidJourney 3D 아트워크 명령어 매뉴얼 여기서 말하는 **“3D 아트워크”**라는 표현은 MidJourney 자체가 3D 모델…
Read more »지난 몇 년 동안 AI 기술은 크게 발전하면서 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있습니다. 그 중에서도 Alibaba가 개발한 Wan 시리즈는…
Read more »ZBrush는 이미 디지털 조각의 세계에서 강력한 도구로 자리 잡았습니다. 하지만 ZBrush 2026.1.0 업데이트를 통해 iPad에서도 …
Read more »초기 셋업 마법사 (Initial Setup) 처음 접속하면 환영 인사와 함께 몇 가지 선택 창이 뜹니다. • Data Handling…
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