지금부터 Maya의 OpenPBRSurface 와 Arnold의 aiStandardSurface 를 차근히 비교해서 설명드리겠습니다. 둘 다 물리 기반 쉐이더 (PBR Shader) 이지만, 태생과 목적이 조금 다릅니다. 1️⃣ 기본 개념 차이 …
Read more »마야와 언리얼 엔진에서 카메라를 일치시키는 작업은 FOV (시야각), 센서 크기, 렌즈 왜곡, 피사계 심도(DOF) 등의 요소들을 맞추는 과정이 중요합니다. 이를 위해 몇 가지 제안을 드리겠습니다. 마야 : 마야에서 카메라의 FOV는…
Read more »챗GPT 믿으시면 안돼요… 그러나 믿고 기다릴수 있습니다. AI 시대가 본격적으로 열리면서 챗GPT라는 이름을 모르는 사람이 거의 없을 정도가 됐습니다. 자연스럽고 지적인 대화, 방대한 지식, 신속한 답변. 겉으로 보면 마치 인공지능이 모든 문제를 해결해 줄 것처…
Read more »구분 Epic Games Launcher (홈페이지 버전) GitHub 소스 버전 배포방식 완성된 빌드 (바이너리) 소스코드 원본 사용대상 일반 사용자, 게임 제작자 개발자, 엔진 커스터마이징,…
Read more »🔹 AOV란 무엇인가? AOV(Arbitrary Output Variables)는 Arnold 렌더러에서 다양한 속성이나 조명을 렌더 이미지의 별도 채널 로 출력할 수 있게 해주는 기능입니다. 🔹 Diffuse Direct AOV 예시 이 이미지는 Arnold…
Read more »ZBrush에서 자주 사용하는 기능을 단축키로 지정해 작업 속도를 높이려는 사용자들이 많지만, 특정 조건에서는 단축키가 저장되지 않거나, 기존 키가 덮어쓰기되지 않는 문제가 발생하곤 합니다. 특히 설정을 마친 후 재실행했을 때 다시 초기화되는 현상은 반복적으로 불편을…
Read more »3D 파이프라인에서 ACES를 사용하는 경우, ZBrush는 다른 툴들과 달리 OCIO(OpenColorIO)를 직접 지원하지 않기 때문에 색상 왜곡, 저장 시 감마 변화, 렌더링 매칭 실패 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 특히 Arnold, Maya, Unreal…
Read more »ZBrush에서 리토폴로지 이후 Project All 기능을 사용할 때 종종 발생하는 메쉬의 비정상적 찌그러짐, 뾰족한 돌출, 디테일 손실 등의 문제는 단순한 설정 실수만으로도 발생할 수 있습니다. 하지만 이 현상들은 대부분 비슷하게 보이기 때문에, 원인을 세분화하지…
Read more »나는 작업 환경을 바꾸기 위해 최근 32인치 4K 모니터를 새로 장만했다. 3D 모델링 프로그램 중 가장 자주 쓰는 ZBrush에서도 더 넓은 화면에서 더 정밀한 작업이 가능할 거란 기대가 있었다. 그러나 막상 ZBrush를 실행해 보니, 마치 ‘돋보기가 필요한 프로…
Read more »🎨💻 3D 디자이너의 현실적인 장비 및 월별 지출 총정리 💸 ① 초기 장비 구입 비용 (일시불) 항목 구입 비용 (원화) 고성능 워크스테이션 (CPU+GPU 포함) …
Read more »최근 어느 날, 마스크를 쓴 채로 아이폰을 들었더니 갑자기 띠링— 하며 아이폰이 자동으로 잠금 해제되더라는 경험, 해보셨나요? 아무 것도 누르지 않았는데 말이죠. 놀랍게도 그 순간, 손목에 있던 Apple Watch(애플워치) 가 조용히 작동한 것입니다. 이 기능…
Read more »Depth of Field(피사계 심도)는 영화나 3D 영상에서 인물이나 사물을 부각시키고 배경은 흐릿하게 만들어 몰입감을 높이는 중요한 시각 연출 기법입니다. 그런데, 꼭 3D 툴이나 고급 카메라가 있어야만 DOF를 만들 수 있을까요? 아닙니다. Adobe Aft…
Read more »사진이나 영상에서 피사체는 선명하게 보이는데 배경은 부드럽게 흐려지는 장면을 보면 묘한 집중감과 아름다움을 느낀 적이 있을 것입니다. 이것이 바로 Depth of Field(심도) 의 힘입니다. 심도는 단순한 기술을 넘어서 감정, 분위기, 스토리텔링을 전달하는 데 핵…
Read more »최근 아이폰을 충전기에 꽂아두었을 때, 아무 조작도 하지 않았는데 갑자기 화면에 시계와 달력이 커다랗게 표시되어 당황하신 분들이 많을 것입니다. “이거 갑자기 왜 쓸만한 걸 보여주지?” 혹은 “내가 뭘 잘못 눌렀나?” 하고 의아해졌다면 걱정하지 마세요. 이것은 아이폰…
Read more »컴퓨터 껐는데 왜 다시 켜져!? 윈도우의 작은 반란을 잠재우는 법 며칠 전 일이었다. 포맷도 했겠다, 윈도우도 새로 깔았겠다, 기분 좋게 컴퓨터 종료 버튼을 눌렀다. "잘가 내 사랑… 오늘도 수고했어." ...근데 말이야? 5초 후, 컴…
Read more »DOF와 Motion Blur가 GPU에서 안 될 때? 이거부터 의심해보자! 며칠 전, Maya 2026로 장면을 짜고 Arnold GPU로 쫙 렌더 걸었는데… 어라? DOF(피사계 심도) 도 안 먹고, Motion Blur(모션 블러) 도 안 먹는다? 뷰포트…
Read more »Maya 2026 Arnold GPU 렌더 오류: variance_filter 에러 해결법 마야 2026, Arnold GPU, variance_filter, 렌더 에러, GPU 렌더링, 쉐이더 오류, 2026, 에러 해결 🔧 GPU 렌더가 꺼질 때…
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