ZBrush 단축키 전체 모음 (그리드 레이아웃)
Ctrl + O
프로젝트 열기
Ctrl + S
프로젝트 저장
Ctrl + Z
실행 취소
Ctrl + Shift + Z
다시 실행
팝업 선택 (PC에서만 )
F1
도구
F2
브러쉬
F3
스트로크
F4
알파
F5
질감
F6
재료
스페이스바 / 오른쪽 클릭
빠른메뉴표시
Tab
플로팅 팔레트 표시 / 숨기기
Ctrl + 항목 위에 커서
항목 설명 표시 ( 팝업정보가 켜져있을때 )
Ctrl + Alt + 항목 위에 커서
대체 품목 설명 표시
Ctrl + Alt + 항목 클릭
사용자 정의 단축키 할당 (환경 설정 > 단축키 하위 메뉴에 단축 키 저장)
G
프로젝션 마스터
, [쉼표 키]
라이트박스 표시/숨기기
라이트 박스 썸네일 두번 클릭 (텍스쳐 / 일파 활성화 된 경우 스포트라이트에 로드됨)
선택한 항목 로드
Shift + Z
스포트라이트 켜기 / 끄기
Z
스포트라이트 다이얼 표시 / 숨기기
편집 모드에서 3D 메시로
배경 클릭 및 드래그
자유 회전
Alt + 클릭 및 배경 드래그
이동
클릭 + 드래그, Shift
90도 회전으로 제한
Alt + 클릭, Alt 해제, 배경 드래그
스케일
Shift, 클릭, Shift 해제, 드래그
Z 축을 중심으로 회전
최상의 결과를 얻으 려면 환경 설정> 인터페이스 메뉴에서 오른쪽 클릭 탐색을 끄십시오.
Alt + 오른쪽 클릭 앤 드래그
이동
Ctrl + 오른쪽 클릭 및 드래그
스케일
마우스 오른쪽 버튼을 클릭 및 드레그.
회전
스페이스 바 누른 상태
그리는 동안 액션 라인을 이동
클릭 + 주황색 선 또는 중앙 주황색 링 끌기
그린 후 작업 라인을 이동
주황색 끝 링을 클릭 + 드래그
작업 라인 끝점 위치를 변경
Alt + 클릭 + 드래그
빠른 팁 : 이동 / 확대 모드 에서 메쉬를 움직이거나 크기를 조절
W
이동 모드
가운데 클릭 + 드래그
이동
Ctrl + 클릭 + 드래그 센터
메시 복제
중앙 또는 끝점을 Alt + 클릭 + 드래그
굽힘 메쉬
메시에서 가장 먼 끝점 드래그
스트레치 메시
메쉬 옆의 끝점 드래그
메쉬를 평평하게
메쉬에서 가장 멀리 있는 엔드 링을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드래그
부풀게 하다
부분적으로 마스킹된 메쉬로 CTRL 중심점을 누른 상태에서 클릭 + 드래그
Edgeloop 생성 및 돌출
E
스케일
클릭 + 중심점 드래그
축을 따라 크기 조정
부분적으로 마스크 된 메쉬 사용. Ctrl 키를 누른 상태에서 중심점 클릭
Edgeloop 생성 및 수축/팽창
R
회전
클릭 + 다른 끝점 드래그
끝점을 중심으로 회전
클릭 + 센터 드래그
액션 라인을 중심으로 회전
ALT+ 클릭 + 끝점 끌기(같은 점을 중심으로 회전)
조인트 벤드
S
그리기 크기
O
초점 이동
I
RGB 강도
U
Z강도
]
세트 단위로 그리기 크기 늘리기
[
세트 단위로 그리기 크기 줄이기
T
편집 모드 켜기/끄기
Q
그리다
W
이동하다
E
스케일
R
회전
ALT + 화살표 누른상태에서
ZAdd 및 ZSub 전환
B
브러시 팝업 표시
B - S - T

B - C - L

B - C - B
점토 축적
B - C - L
클레이라인
B - D - S
클립커브
T

B - I - N
부풀게 하다
B - M - V

B - M - E
탄성을 이동
B - M - P
MPolish
B - S - M

B- S- A 반대 ALT방향으로 나선형을 유지
나선
B - T - D

B- Z- M브러시를 선택, 이 브러시를 사용할 때 PolyMesh3D 개체의 점, 가장자리 또는 면 위로 마우스를 가져간 다음 를 눌러 SPACEZModeler 컨텍스트 메뉴를 표시
Z모델러
M
브러쉬에 모든메쉬 표시
C
커서아래에서 색상 선택
V
색상전환
L
lazy mouse mode.
1: CTRL를 누르고 보조 도구를
이동하여 제한 후 사용
이동하여 제한 후 사용
마지막 스트로크 재생
3
기록 스트로크
2
기록된 모든 스트로크 재생
6
부드러운곡선
5
스냅샷 곡선
ALT + 곡선을 가로질러 그리기
곡선 삭제
Shift + Ctrl +T
도구 저장
F(두 번 눌러야 할 수도 있습니다)
보기에 메쉬 맞추기 (프레임)
P
Dynamic Persp(원근 왜곡)
SHIFT+P
바닥 그리드
X
대칭 활성화
SHIFT+F
폴리프레임 및 폴리그룹 표시/숨기기
Q
포인트 선택 모드
CTRL+P
피벗 포인트 설정
SHIFT+P
피벗 포인트 지우기
SHIFT+S
캔버스에 버전 스냅샷
N
모든 하위 도구 나열
ALT+ SubTool 클릭
하위 도구 선택
SHIFT++ 선택한 하위 도구를 ALT클릭
프레임 하위 도구 이 옵션은 기본 설정 > 편집> 자동 센터 활성화 슬라이더 에서 설정할 수 있습니다 .0 = 해제: 1 = Alt + 클릭; 2 = Shift + Alt + 클릭)
붓 아이콘 클릭
Polypaint 색상화 전환
SHIFT+ 붓 아이콘 클릭
모든 하위 도구에 대해 Polypaint Colorize 전환
N
나누기
Shift +D
지오메트리에 세분화 수준이 있는 경우 이 작 업은 세분화 수준을 한 단계 낮춥니다. 지오 메트리에 세분화 수준이 없고 Dynamic Subdiv가 활성화된 경우 이 작업은 해당 기 능을 끕니다. 그런 다음 를 사용 D하여 Dynamic Subdiv를 다시 켤 수 있습니다.
지오메트리에 세분화 수준이 있는 경우 이 작 업은 세분화 수준을 한 단계 낮춥니다. 지오 메트리에 세분화 수준이 없고 Dynamic Subdiv가 활성화된 경우 이 작업은 해당 기 능을 끕니다. 그런 다음 를 사용 D하여 Dynamic Subdiv를 다시 켤 수 있습니다.
낮은 해상도
지오메트리에 세분화 수준이 있는 경우 이 작업은 세분화 수준을 한 단계 높입니다. 이 작업은 더 높은 새 세분화 수준을 생성하지 않습니다. Tool > Geometry > Divide를 사용하여 이미 생성한 상위 레벨을 통해서만 순환됩니다. 지오메트리에 세분화 수준이 없는 경우 이 작업은 Dynamic Subdiv를 자동 활성화하는 옵션을 제공합니다. Dynamic Subdiv를 활성화하면 ZModeler 브러시로 상자 모델링을 할 때를 눌러 D분할된 모델을 미리 보고 작업할 수 있기 때문에 유용합니다. SHIFT+ 를 누르면 D원래 상태로 다시 전환됩니다.
더 높은 해상도
CTRL+ E(부분적으로 숨겨진 메쉬)
에지 루프
편집 > 그리기모드 CTRL + 배경 드래그
Remesh Dynamesh Sculpt
A 매쉬 위에 커서
HD 조각 모드 인 / 아웃 전환
A 배경 위에 커서
모든 HD 지오메트리 렌더링
CTRL+H
마스크 보기
CTRL+I
마스크 반전
CTRL+A
모두 마스크
CTRL 팝업에서 브러시 선택하는 동안 길게
마스킹 브러시 선택
CTRL(누르고 있다)
개체의 페인트 마스크(알파/획을 사용할 수 있음)
CTRL+ ALT(누르고 있다)
역 마스크 삭제 또는 페인트
CTRL+ 배경 클릭
리버스 마스크(Flip Mask, Invert Mask라고도 함)
CTRL+ 클릭 + 배경 드래그
클리어 마스크
CTRL+ 클릭, 해제 CTRL, 드래그
(메쉬에서 시작)
(메쉬에서 시작)
일정 강도 마스크
CTRL+ 클릭 및 드래그
(누른 상태에서 알파 선택 CTRL)
(누른 상태에서 알파 선택 CTRL)
알파 강도 마스크
(MaskPen 또는 MaskRect 브러시 사용)
(MaskPen 또는 MaskRect 브러시 사용)
CTRL+ 메쉬를 클릭하십시오
블러 마스크 (부드럽게)
CTRL+ ALT+ 메쉬 클릭
마스크 샤프닝 (선명)
CTRL + 클릭 + 모델의 작업선 드래그
이동, 크기 조정 또는 회전 모드
CTRL + W
그룹 마스크 및 클리어 마스크
CTRL + W
모든 폴리그룹을 하나로 만들기
팝업에서 브러시를 선택하는 동안 SHIFT + 를 누르고 있습니다 . CTRL
선택 또는 클립 브러시 선택
SHIFT + CTRL + 클릭, 키 해제 및 드래그
(녹색 선택 영역)
(녹색 선택 영역)
메쉬 부분 표시
SHIFT+ CTRL+ 클릭, 키 해제 및 드래그 -
Alt 키(빨간색 선택 영역)를 누릅니다
Alt 키(빨간색 선택 영역)를 누릅니다
메쉬 부분 숨기기
CTRL+ SHIFT+X
메쉬 부분 성장
CTRL+ SHIFT+S
메쉬 부분 축소
CTRL+ SHIFT+A
모든 메쉬 부분 성장
CTRL+ SHIFT+O
외부 링 가시성
SPACE마우스 펜을 놓지 않고 누르기
선택 영역 또는 클립 영역 이동
SHIFT+ CTRL+ 배경 클릭
전체 메쉬 표시
SHIFT+ CTRL+ 클릭
선택한 폴리그룹만 표시(완전히 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 두 번 클릭
선택한 폴리그룹 숨기기(완전히 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 클릭
선택한 폴리그룹 숨기기(부분적으로 보이는 메쉬에서)
SHIFT+ CTRL+ 배경 클릭 및 드래그
역 가시성
with Lasso option 선택 SHIFT+ + 클릭
CTRL
CTRL
가장자리 루프 숨기기
ALT한 번 누르다
ClipCurve는 부드러운 방향 변경을 추가합니다
ALT 두 번 누르다
ClipCurve는 날카로운 방향 변경을 추가합니다
ALT(누르고 있다)
리버스 클립 영역
ALT + H
스텐실 켜기
CTRL + H
스텐실 숨기기 / 보이기
SPACE
코인 컨트롤러
A
Preview Adaptive Skin
ZSphere 드래그
Add a child Zsphere
Alt + ZSphere 클릭
지스피어 삭제
클릭 + 드래그, Shift 키를 누릅니다
같은 크기의 자식, ZSphere 추가
클릭 + 드래그하여 새 ZSphere 크기 조정,
키 CTRL+ 드래그
키 CTRL+ 드래그
자식 ZSphere 추가 및 Link Sphere 크기 조정
링크-스피어 클릭
ZSphere 삽입
ALT+ Link-Sphere 클릭
(도구 > 적응형스킨 > Classicskinning 사용)
(도구 > 적응형스킨 > Classicskinning 사용)
Sphere Define 자석/브레이크 메시
ZSphere 드래그
지스피어 이동
링크 - 스피어 드래그
포즈 (내츄럴 링크 이동)
ALT + Link - Sphere 드래그
체인 이동
ZSphere 드래그
지스피어 스케일
ALT + Link - Sphere 드래그
팽창 / 수축 체인
링크 - 스피어 드래그
스케일 체인
ZSphere 드래그
스핀체인
ALT + Link - Sphere 드래그
제어 트위스트
링크 영역 드래그
체인회전
SHIFT + A (편집모드의 ZSphere 뼈대 사용)
ZSketch 편집 모드 활성화
A
통합스킨 미리보기
ALT(누르고 있다)
리버스 2.5D 브러시 효과
SHIFT+ CTRL+F
자르기 및 채우기
SHIFT+CTRL+G
문서에서 텍스처 가져오기
CTRL+N
레이어 지우기
CTRL+F
레이어 채우기
CTRL+B
레이어 굽기
SHIFT+ 클릭
레이어 축소판에서 모든 레이어를 켜고 끕니다
~+ 캔버스 클릭(미국)
@+ 캔버스 클릭(영국)
@+ 캔버스 클릭(영국)
클릭한 픽솔이 있는 레이어 선택
~+ 드래그(미국)
@+ 드래그(영국)
@+ 드래그(영국)
레이어 내용을 위/아래/옆으로 이동(X 및 Y)
CTRL + M
마커 제거
0 (영어 오 아니고 영)
실제 크기
CTRL+0 (영어 오 아니고 영)
앤티앨리어싱된 절반 크기
(더하기 기호) +
확대
(빼기 기호) -
축소
타임 라인을 클릭하십시오
새로운 키 프레임 배치
키 프레임 점을 클릭하십시오
기존 키 프레임을 선택
선택한 키 프레임 점을 클릭하십시오.
기존 키 프레임을 선택
클릭 + 점을 새 위치로 드래그
(끝을 드래그 하면 삭제됨)
(끝을 드래그 하면 삭제됨)
선택한 키 프레임 이동
SHIFT++ CTRL키 프레임 점을 클릭하십시오
기존 키 프레임에 새 데이터 저장
클릭 + 타임라인에서 점 드래그
키 프레임 삭제
SHIFT+ 복사하려는 지점에서 타임라인을 클릭
선택한 키 프레임 복사
SHIFT+ 복사할 모든 키 프레임 점을 클릭한
다음 SHIFT+ 타임라인을 클릭합니다
(복사 하려는 지점에서)
다음 SHIFT+ 타임라인을 클릭합니다
(복사 하려는 지점에서)
여러 키 프레임 복사
CTRL+ 기존 키 프레임 점 클릭
전환 키 프레임 만들기
ALT+ 기존 키 프레임 점 클릭
고정 키 프레임 만들기
왼쪽 화살표
이전 카메라 키 프레임으로 이동
오른쪽 화살표
다음 카메라 키 프레임으로 이동
SHIFT+ 타임라인 커서 클릭(루프처럼 재생됨)
타임라인 재생
ESC
타임라인 재생 중지
SHIFT+ CTRL+ 타임라인 커서 클릭
(왼쪽 화살표를 사용하여 커서를
먼저 시작점으로 설정)
(왼쪽 화살표를 사용하여 커서를
먼저 시작점으로 설정)
타임라인을 동영상으로 기록
ALT 두번 누르다
ClipCurve는 날카로운 방향 변경을 추가합니다
ALT(누르고 있다)
리버스 클립 영역
CTRL+ SHIFT+! (미국)
SHIFT+CTRL+ PageUp(영국)
SHIFT+CTRL+ PageUp(영국)
Snapshot to Movie
SHIFT+R
최고의 미리보기 렌더(BPR)
SHIFT+CTRL+R
모두 렌더링
CTRL+R
커서 선택 렌더링
CTRL++ ALT 드래그
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
항목을 사용자 정의 인터페이스 위치로 이동
CTRL++ ALT캔버스로 드래그
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
( 사용자 정의 활성화 가 켜져 있을 때)
사용자 정의 인터페이스 위치에서 항목 제거
SHIFT + CTRL + I
구성 파일 저장
CTRL + L
사용자 인터페이스 구성 파일 로드
SHIFT + CTRL + ALT + I
사용자 인터페이스 구성 파일 저장
SHIFT+CTRL+L
ZScript 로드
CTRL+U
ZScript 다시 로드
H
Zscript 창 표시/숨기기
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