아놀드의 aistandardsurface 와 마야의 openpbrsurface의 쉐이더의 차이점은 무엇인가? 날짜: 6월 16, 2025 3dstudy 렌더링 쉐이더비교 aiStandardSurface arnold maya OpenPBRSurface PBR USD호환성 +
카메라를 마야와 언리얼을 맞추기위한 제안 ( MAYA LIVE LINK 없을때) 날짜: 6월 13, 2025 3dstudy 렌즈 센서크기 심도 camera fbx live link maya +
3D 디자이너의 현실적인 장비 및 월별 지출 총정리 날짜: 6월 02, 2025 3D디자인 3dstudy 마야 소프트웨어구독 아도브 애니메이션제작 작업환경 창작비용 AI도구 maya +
Depth of Field, 그 오묘한 흐림의 기술 날짜: 6월 01, 2025 3dstydy 렌더링 심도 영화 촬영 기법 조리개 설정 카메라 기법 포컬 길이 피사계 심도 Depth of Field maya Maya 카메라 +
DOF & Motion Blur GPU에서 안될 때 확인할 점 날짜: 5월 31, 2025 3D 그래픽 3dstudy 렌더 에러 애니메이션 arnold DOF GPU 렌더링 maya motion blur VFX +
Maya 렌더링 완료나 마야 에러 발생했을 때 Apple Watch로 알림 날짜: 5월 12, 2025 렌더링완료 실시간알림 알림설정 오류알림 작업자동화 AppleWatch maya Maya렌더링 Maya에러 +
색온도(Color Temperature) 에 따른 라이트 표현 날짜: 10월 25, 2015 3dstudy 디스플레이 조절 따뜻한 색 사진 색감 색온도 자연광 조명 설정 차가운 색 켈빈 maya +