ZBrush 튕김 문제 해결: “Executable Memory” 오류와 메모리 부족

ZBrush를 사용하다 보면 고해상도 모델링 작업 중 갑자기 프로그램이 종료되는 경험을 하신 분들이
많습니다. 특히 Subdivide(디바이드) 단계가 많거나 서브툴이 많은 경우 “Executable Memory” 오류로 ZBrush가 튕기는 현상이 발생합니다. 이번 글에서는 원인과 해결 방법을 쉽게 정리했습니다.


🔹 문제 상황: ZBrush 튕김 현상

  • 현상: Subdivide 단계를 과도하게 올리면 ZBrush가 강제 종료
  • 발생 환경: 고해상도 모델, 많은 폴리곤 서브툴 작업

이런 문제는 대부분 PC의 메모리 사용 한계를 초과할 때 발생하며, 작업 중 데이터 손실로 이어질 수 있습니다.


🔹 원인: 메모리 부족

  • ZBrush는 **실행 가능한 메모리(Executable Memory)**를 제한
  • 작업 중 폴리곤 수가 현재 가용 메모리보다 많으면 프로그램이 튕김
  • 디테일 작업이나 고해상도 Subdivide가 주 원인

🔹 해결 방법

1️⃣ 가용 메모리 설정 조정

  1. Preferences > Mem 메뉴로 이동
  2. Compact Mem 수치를 PC 램 용량에 맞게 증가
    • 예: 32GB 램 → 32000MB 설정
  3. 설정 후 ZBrush 재시작 필요

2️⃣ 불필요한 서브툴 관리

  • 현재 작업에 필요 없는 서브툴은 숨기기(Hide)
  • 사용하지 않는 서브툴 삭제 → 메모리 부담 감소

3️⃣ Subdivide 단계 조절

  • 꼭 필요한 부분만 고해상도로 디바이드
  • ZRemesher 등 폴리곤 최적화 툴 활용

🔹 추가 팁: 안정적인 ZBrush 작업 환경

  • 고사양 PC라도 폴리곤 수와 메모리 사용량 관리 필수
  • 작업 중 Compact Mem 주기적 실행 → 메모리 최적화
  • Subdivide 단계를 한 번에 너무 올리지 말고, 단계별로 나누어 진행

ZBrush 튕김 문제는 대부분 메모리 관리와 서브툴 최적화로 해결 가능합니다. 고해상도 모델링 시 위 방법을 적용하면 작업 중 갑작스러운 종료를 예방할 수 있습니다.

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