MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
노출 삼각형을 보시고 이해하는 방법에 대해 설명드리겠습니다. 조리개, 셔터 속도 및 ISO 가 삼각구도로 서로 자리 잡고 있는 모습이 처음엔 …
카메라 사용법을 배울 때 고려해야 할 중요한 요소가 많이 있지만 고려해야 할 세 가지 주요 요소는 다음과 같습니다. 1. 구도 사진작가가 효과…