MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
1. 스토리 구성에 관련된 용어 ① 쇼트 (SHOT) 쇼트란 영화 구조상의 문법적 기본단위로 한번의 테이크를 통해 촬영된 장면을 말하는 것…