MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
1. 프로젝트 폴더 이동 하드드라이브가 부족해서 바꾸던지, 아니면 설치후 있던곳이 아닌곳으로 지정된경우에 입니다. 이동하려는 프로젝트 폴더를 …