MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
샷 유형에 대한 설명 와이드 샷 (Wide Shot) 익스트림 와이드/롱 샷 정의 : 장면의 전체 환경이나 설정을 보여주는 샷입니다. …