MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
마야로 환경 모델링 시작한 이야기 처음 환경 모델링을 해보면서 느낀 건, 생각보다 할 게 많다는 거예요. 다행히 무료 모델을 조금 활용하면 …