MKCGI.net은 ZBrush, Maya, Unreal Engine, Adobe 툴을 중심으로 한 3D 아트와 디지털 제작 워크플로우에 특화된 블로그입니다. CG 아티스트와 크리에이터를 위한 실전 문제 해결, 렌더링 기법, 색공간 관리 등 현장 중심의 팁과 전략을 제공합니다.
화면구성이란 무엇인가? 화면 영상의 구도 화면의구성 시각화 영화편집 몽타쥬기법 이야기 구성에 관련된 용어 이야기의 기본구조 스토리 엔지니어…
1.직렬몽타쥬 같은 시간의 일을 진행시키는 작업 같은장소, 같은 시간의 연결(엔터쳐블) 블랙혹다운의 추락장면 같은 시간 다른 장소로…