지금부터 Maya의 OpenPBRSurface 와 Arnold의 aiStandardSurface 를 차근히 비교해서 설명드리겠습니다. 둘 다 물리 기반 쉐이더 (PBR Shader) 이지만, 태생과 목적이 조금 다릅니다. 1️⃣ 기본 개념 차이 …
Read more »🔹 AOV란 무엇인가? AOV(Arbitrary Output Variables)는 Arnold 렌더러에서 다양한 속성이나 조명을 렌더 이미지의 별도 채널 로 출력할 수 있게 해주는 기능입니다. 🔹 Diffuse Direct AOV 예시 이 이미지는 Arnold…
Read more »DOF와 Motion Blur가 GPU에서 안 될 때? 이거부터 의심해보자! 며칠 전, Maya 2026로 장면을 짜고 Arnold GPU로 쫙 렌더 걸었는데… 어라? DOF(피사계 심도) 도 안 먹고, Motion Blur(모션 블러) 도 안 먹는다? 뷰포트…
Read more »마야에서 아놀드 렌더링을 할때.. xgen: Could not initialize the Patch renderer error 의 메세지가 뜨면서 xGen의 헤어는 렌더링이 되지 않는다 렌더링이 되지 않는 이유는 밑에 사진을 보고 참고 하기 …
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