3D 파이프라인에서 ACES를 사용하는 경우, ZBrush는 다른 툴들과 달리 OCIO(OpenColorIO)를 직접 지원하지 않기 때문에 색상 왜곡, 저장 시 감마 변화, 렌더링 매칭 실패 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 특히 Arnold, Maya, Unreal…
Read more »sRGB(Standard Red Green Blue)는 웹과 디지털 미디어에서 가장 널리 사용되는 표준 색 공간 입니다. 컴퓨터, 스마트폰, TV, 모니터 등 다양한 장치에서 일관된 색상 표현 을 제공하기 위해 설계되었습니다.
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